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                          zbrush2021mac中文破解版 v2021.6.6

                          • 大?。?.97GB
                          • 語言:簡體中文
                          • 類別:平面設計
                          • 類型:國產軟件
                          • 授權:免費軟件
                          • 時間:2021/8/24
                          • 官網:
                          • 環境:MAC OS 10.13
                          • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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                          相關軟件

                          ZBrush mac 2021是專門針對蘋果電腦推出的ZBrush版本。本次小編分享的zbrush2021破解版mac中文版是今年最新推出的zbrush免費破解版本。大家可以根據小編的操作教程,在本站下載軟件之后按照,就可以免費使用了。mac版本的軟件都是直接破解完成了,各位用戶直接拖動軟件在桌面就能夠免費安裝。
                          相信很多小伙伴都知道這款ZBrush是什么軟件,他是一款超級專業的D雕刻建模軟件,大家可以使用該軟件制作出非常標準化的雕刻模型。這款軟件改編了整個三維行業,讓就業者有著更快更高的工作效率。幫助用戶提供勾畫2D或3D概念所需的所有工具,快速的打造出自己需要的磨具模型。適用于多個行業,不管是用戶想要用這款軟件來在繪畫,游戲開發還是玩具珠寶,或者是汽車插畫或者是其他的一些模型的制作,都能夠使用它來完成。是不是非常不錯的樣子呢。
                          本次小編提供的ZBrush 2021也是該軟件的最新版本,該軟件相較于上一個版本來說,有著更多更好更強大的功能,比如說給用戶提供了布料動力學、交互式的布料筆刷、NanoMesh進行了改進、增強ZModeler、實時MicroPoly功能以及動態厚度功能等,讓用戶的操作更簡單。有需要的小伙伴可以來本站下載該軟件體驗一下吧。按照小編的方法直接安裝就可以免費使用了,歡迎下載體驗。

                          ZBrush mac 2021破解版安裝教程

                          1、軟件下載完成后打開,雙擊ZBrush_2021.6.6_Installer根據提示進行安裝;

                          2、選擇語言為簡體中文,然后點擊“確定”,如圖;

                          3、選擇“我接受此協議”,點擊“前進”;

                          4、選擇所需要安裝的組件,然后單擊“前進”按鈕;

                          5、默認選擇ZBrushmac2021簡體中文版的安裝路徑。點擊【下一頁】;

                          6、到這里即可成功安裝好ZBrush mac 2021,但是此時還是需要付費的;

                          7、安裝完成后返回鏡像包,雙擊打開zbrush破解補??;

                          8、拖動ZBrush到右邊的Macos中進行替換即可,以上就是ZBrush 2021 for mac破解教程。
                          macOS文件夾路徑【/Applications/ZBrushOSX 2021/ZBrush.app/Contents/MacOS 】;

                          ZBrush 2021新增功能

                          1、布料動力學
                          這是實時的布料演算,是不是感覺和Marvelous Designer(MD軟件)有點像。

                          2、交互式的布料筆刷
                          通過視頻來看這個筆刷與以往的筆刷不同。最大的特點在于交互,你可以簡單理解為,多次繪制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”筆刷還可以通過拖拽結合人體的姿勢產生實時的衣褶。

                          3、實時MicroPoly功能
                          可以根據你的需要調節一些類似飄帶的物體,并且可以隨時更換不同的MicroPoly。

                          4、結合布料的動力學
                          這個功能是實時布料演算和剛才說的MicroPoly各種預設結合的產物。通過布料動力學演算完成后再用MicroPoly各種預設來替換,做鎖子甲應該會很好用。

                          5、NanoMesh進行了改進
                          這次可以調整多個實例關聯的物體,不管物體是怎樣的角度或是在什么位置,只需要調整其中一個其他的實例物體也會一起調整。這個很像三維建模軟件了。

                          6、增強ZModeler
                          剛說NanoMesh像三維建模軟件,這就又來一個更像的??磥鞿Brush誓要做個全流程的軟件啊。這次展示的擠壓邊,將邊合并到中心都和三維建模軟件很像了。另外ZModeler還加入手動拓普功能,和之前的先創建Z球在進行拓普不太一樣,這次方便了很多。

                          7、動態厚度功能
                          做一些帶有厚度的物體非常方便,比如視頻中的實例,通過MicroPoly還可以將紋理直接替換上去。

                          ZBrush如何設置筆刷快捷鍵
                          移除工具
                          在上邊的工具欄的“主頁”按鈕實際沒什么作用,可以移除。在“啟用自定義”的狀態下,把鼠標移到“主頁”按鈕上,同時按住“Ctrl + Alt + 按住鼠標左鍵”,把“主頁”按鈕拖動到畫布窗口,該按鈕就從工具欄上移除了;

                          添加常用筆刷
                          在左側工具欄上,第一個工具就是筆刷,點擊筆刷按鈕,在彈出窗口有數十種筆刷,首先,在“燈箱”中雙擊一個圖像,使其添加到畫布上,激活畫筆工具;

                          接著,把菜單欄上的“筆刷”下拉菜單添加到菜單托盤上,并在“首選項”面板上,選擇“配置”-“啟用自定義”,使界面處于允許自定義工具界面上;

                          然后, 在“筆刷”面板上,當前顯示的就是常用的筆刷,完成筆刷的添加后,記得在“配置”選項里點擊“存儲配置”,否則下次重啟軟件的時候,又恢復到原來的設置;

                          給工具設置熱鍵,是另一種快速使用工具的方法。例如通常會給常用的筆刷設置數字熱鍵1、2、3、4等,只要按數字,就能調用一個筆刷。

                          軟件特色

                          在Morph UV中雕刻和繪畫
                          現在有了在模型的UV展開上進行雕刻和PolyPaint的功能,在網格上應用長連續筆觸從未如此簡單。一個這樣的例子是從腰部一直向上穿過腋窩到角色的手腕?;蛘?,您可能希望在3D形式過于復雜的網格上應用圖案。
                          XTractor刷子
                          這三把畫筆將模型中的細節轉換為新的Alpha或紋理,以備將來重用。只需在任何模型的表面上拖動筆觸即可捕獲雕刻的細節。然后,捕獲的詳細信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在將來的任何其他模型中使用。
                          歷史回顧
                          您是否曾經希望您可以撤銷雕塑的一部分而不丟失模型上已完成的所有其他工作?現在你可以!該筆刷使用模型的“撤消歷史記錄”,但將效果限制在使用筆刷的區域。它也可以在另一個方向上使用,將重做歷史從一個模型的一部分投影到另一個模型,而不管拓撲結構如何不同。
                          移動無限深度
                          更改筆刷以將細節應用于直接與筆刷光標內聯的任何內容。例如,在不使用遮罩的情況下,為狗的前腿和后腿增加體積或在多個單獨的網格上移動幾個頂點。無限深度選項可以應用于多個畫筆。
                          你不能只選擇一種顏色
                          您再也不必考慮要將哪種顏色組合應用于模型了?,F在,您可以使用任何“ PolyPainted”或“紋理”模型,并使用新的“按顏色調整紋理”和“按顏色調整PolyPaint調整”功能即時調整其色相,強度,對比度,伽瑪或色調。
                          準備,設置,分析和打印
                          ZBrush 2020借助新的網格分析功能(壁厚,實時吃水分析和表面積計算)繼續擴展您從ZBrush直接進行3D打印的能力?,F在,任何人都可以輕松準備要生產的模型!

                          更新說明

                          zbrush2021mac v2021.6.6(2021-08-24)
                          粘熱鍵:現在可以按住觸發滑塊的任何熱鍵。移動光標然后調整滑塊,直到釋放熱鍵。這意味著獲得相同結果的點擊次數更少。
                          ZBRASH啟動時,將打開最后保存的項目。
                          美元(通用場景描述)格式,用于導出和導入。
                          “平面”模式添加到Alpha選項板中的“到網格”中,以允許創建可以沿曲線拉伸的平面網格。IMM曲線筆刷將自動使用平面網格作為拉伸輪廓。
                          鼠標支持套索筆劃類型。
                          添加了連續Z選擇器的最近模式和最遠模式。
                          更新曲線筆劃選項允許更高級的行為:
                          “排斥強度”和“排斥衰減”到曲線筆劃修改器。
                          將“折彎”筆劃/曲線選項拆分為兩個子選項:“折彎開始”和“折彎終點”
                          改進了曲線編輯的控制。
                          曲線投影范圍允許零值。
                          特別說明

                          提取碼: 6x8p

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